网站的更新记录
修复BUG,增加功能,等等
网站的更新记录
修复BUG,增加功能,等等
少碰代码,当一心修行。
一个验证码,反反复复搞了好几天,心神沉入其中,感觉心都是乱的,
之前心静静的,身体也感觉好好的
找一个bug,找了好久,那种感觉,怪不得时间久的程序员都头秃了,很伤心神。
今天总算解决了。
以后真不研究代码了,还不如研究研究中医呢
忙了将近两天,修改了验证码,从开始的文字型验证码到了现在的滑块验证码,伤脑筋,以后没必要不要搞了。
删除了编了好久的文字小游戏
搞了好久,修修改改半天,最后又备份还原了,因为不像开始,现在随便改一个地方就要修改好多相关的代码,到了最后,发现还不如不改。最后就把分类页的一个地方修改优化了一下。
以后除非出问题,不然不改了,浪费时间又没有收益,时间就是生命和金钱呀!
1,删除了用户表中两个不常用的列,并修改了对应的代码。
2,优化合并了主文件中的一些代码,没有对应参数的默认页改为首页。
1,菜单栏改为默认隐藏,点击可展开,再次点击隐藏。
2,php检测如果是手机端,不显示侧边栏。
3,页面进行了一些美化,修复了一些BUG。
1,首页和分类页的上下翻页按钮修改为链接,可前后直接翻4页。
2,分类页和内容页的布局和css进行了一些优化和修改。
3,页面进行了一些美化。
今日更新
小游戏增加了自动战斗,并且可以设置开启关闭。
今日更新
休闲小游戏又进一步优化,增加了一些功能,修复了一些bug,
开局根据战力生成攻击防御生命,然后用己方攻击减去对方防御,等于每次攻击的实际伤害。
并且设置每次战斗胜利随机掉落灵石,灵石可以用来治疗。
更新了一个治疗师。可以用灵石来换取生命满生命值。
如今游戏代码文件大小已经达到13K多。
今日更新
对文字小游戏进一步做了一些修改优化,原本为放置根据时间自动获得修为,改为游历打怪获取修为,根据地图区域,怪物在一定范围内生成随机属性,根据属性比对计算成功或失败,成功获得一定修为,失败则重伤,15分钟内不能战斗。
今日修改
新增了设置是否允许注册和注册用户的默认权限等级。
①用户管理页面增加了显示用户昵称,并把管理界面改为使用表格显示。
②分类页首行缩进和内容页首行缩进相关的一些东西进行了优化。
【今日修改】
①增加了删除最后一个分类,删除原来的新建分类,把新建分类和删除最后一个分类合并到一个from中。
②把伪静态规则保存到一个txt文件中,包括nginx和apache的。
③文章注解进行优化,可以多段显示,p标签缩进2格,可输入html标签。
④右下角跳转至页面顶部的按钮修改为2个按钮,可跳转至页头也可跳转至页尾。并设置为右侧居中。
【系统平均负载】
1分钟:2.5%
5分钟:3%
15分钟:3.5%